만져보는 방식

자르고. 굴리고. 잇는다.

행성이 세 개의 월드로 나뉘는 게 아닙니다.

엔진이 처리하는 일만 나눕니다.

한 표면 아래에서 OFF가 반복하는 세 가지 작업을 스크롤로 확인합니다.

먼저 하나의 월드
00

먼저 하나의 월드

데모는 매끈한 행성에서 시작합니다. 스크롤하면 월드가 셀로 나뉘고, 각 조각이 켜지고, 다시 하나의 월드처럼 이어집니다.

01

일을 나눈다

하나의 좌표계를 주소를 가진 셀로 나눕니다. 월드를 복제하지 않고도 각 셀을 불러오고 관찰하고 배치할 수 있습니다.

02

셀을 따로 굴린다

각 셀은 고유한 주소와 실행 리듬을 유지합니다. 엔진은 관심이 높은 곳에 계산을 집중할 수 있습니다.

03

표면은 하나로 유지한다

이웃 셀은 하나의 위상 구조 아래에서 경계 상태를 주고받습니다. 플레이어는 월드를 바꾸지 않고 경계를 통과합니다.

열리는 행성

이 장면은 영상이 아니라 런타임입니다.

홈페이지의 행성은 미리 녹화한 영상이 아닙니다. 정적 월드 데이터를 OFF 런타임이 브라우저에서 직접 로드하고 렌더링합니다.

월드 데이터 정적 파일
OFF 런타임 브라우저에서 직접 로드
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